More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Cap-cip-cup - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Cap-cip-cup - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Cap-cip-cup

  • العربية
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • Magyar
  • Íslenska
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Nederlands
  • Occitan
  • Русский
  • 吴语
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Artikel ini membutuhkan lebih banyak pranala ke artikel lain untuk meningkatkan kualitasnya. Silakan mengembangkan artikel ini dengan menambahkan pranala yang relevan ke konteks pada teks eksisting. (Juni 2025) (Pelajari cara dan kapan saatnya untuk menghapus pesan templat ini)
Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini. Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan. (Juni 2025)


Cap-cip-cup atau untung-untungan adalah sebuah cara yang dilakukan orang buat mengambil keputusan. Itu terjadi karena saat pengambil keputusan sama sekali buntu dan belum mengetahui dengan apa yang mereka inginkan.

Menurut situs New York Magazine, fenomena ‘Cap-cip-cup’ terjadi karena manusia pada dasarnya gagal move on. Majalah tersebut mengatakan bahwa “Kalau diberi pilihan antara merk baru yang lebih baik dan merk lama yang sudah dikenal, manusia cenderung memilih merk yang familiar.”

Berdasarkan pendapat itu, sebanyak 55% orang mengandalkan ‘Cap-cip-cup’ ketika berhadapan dengan pilihan. Ekonom AS bernama Steven D Levitt meneliti fenomena itu dan menerbitkan studinya dalam makalah berjudul ‘Head or Tails’ dan dipublikasikan Biro Penelitian Ekonomi Nasional Amerika.[1]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "5 Keputusan yang Sering Diambil Lewat Cara 'Cap-Cip-Cup'". Gen Muda.


Ikon rintisan

Artikel bertopik umum ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.


Jika Anda melihat halaman yang menggunakan templat {{stub}} ini, mohon gantikan dengan templat rintisan yang lebih spesifik.

  • l
  • b
  • s
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cap-cip-cup&oldid=27354233"
Kategori:
  • Artikel yang kekurangan pranala Juni 2025
  • Semua artikel yang kekurangan pranala
  • Permainan anak
Kategori tersembunyi:
  • Articles with invalid date parameter in template
  • Artikel tak bertuan sejak Juni 2025
  • Semua artikel tak bertuan
  • Semua artikel rintisan
  • Semua artikel rintisan jenis gelap
  • Rintisan umum Juni 2025
  • Semua artikel rintisan Juni 2025

Best Rank
More Recommended Articles