More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Industri permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Industri permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Industri permainan video

  • العربية
  • مصرى
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • ქართული
  • 한국어
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • தமிழ்
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
(Dialihkan dari Hiburan interaktif)

Industri permainan video (sering disebut hiburan interaktif) adalah sektor ekonomi yang terlibat dengan pengembangan, pemasaran, dan penjualan video permainan. Sektor ini mencakup banyak disiplin pekerjaan dan mempekerjakan ribuan orang di seluruh dunia.[1]

Disiplin

[sunting | sunting sumber]

Industri permainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, tetapi beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri permainan. Misalnya, banyak perekrut menargetkan profesional industri permainan saja.[butuh rujukan] Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri permainan yaitu: programer permainan, desainer permainan, desainer level, produser permainan, seniman permainan, dan penguji permainan. Banyak pula penggemar yang membuat permainan komputer dan menjualnya secara komersial.[butuh rujukan] Para pengembang permainan juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas modifikasi permainan (mod).

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]
  • Daftar topik permainan
  • Majalah Game Developer

Catatan kaki

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. New York: Routledge.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]
Lihat entri industri permainan video di kamus bebas Wikikamus.
  • comp.games.development.industry (Google Groups)
  • International Game Developers Association
  • Playing the Game: The Economics of the Computer Game Industry Diarsipkan 2012-04-01 di Wayback Machine. (Cambridge University Press)
  • Sloperama: Game Biz Advice (Tom Sloper)
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Industri_permainan_video&oldid=27137546"
Kategori:
  • Artikel dengan pernyataan yang tidak disertai rujukan March 2009
  • Industri permainan video
  • Industri
Kategori tersembunyi:
  • Semua artikel dengan pernyataan yang tidak disertai rujukan
  • Artikel dengan paramater tanggal tidak valid pada templat
  • Templat webarchive tautan wayback

Best Rank
More Recommended Articles