More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Pengembang permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Pengembang permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Pengembang permainan video

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Betawi
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Italiano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • ລາວ
  • Latviešu
  • Македонски
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Scots
  • Simple English
  • Slovenščina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • ไทย
  • Tagalog
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Pengembang permainan video adalah seorang pengembang perangkat lunak yang mengkhususkan diri dalam pengembangan permainan video – proses dan disiplin-disiplin terkait pembuatan permainan video.[1][2] Seorang pengembang permainan dapat berasal dari satu orang yang menangani seluruh tugas[3] pada sebuah bisnis besar dengan tanggung jawab karawan yang terbagi antara disiplin-disiplin individual, seperti pemprograman, seni, dan pengetasan, dll. Sebagian besar perusahaan pengembang permainan memegang keuangan penerbit permainan video dan biasanya memasarkan dukungan.[4] Pengembang yang mendanai dirinya snediri dikenal sebagai pengembang independen atau indie dan biasanya membuat permainan indie.[5]

Seorang pengembang dapat mengkhususkan diri dalam konsol permainan video (seperti Wii U dari Nintendo, Xbox One dari Microsoft, PlayStation 4 dari Sony), atau dapat mengembangkan sejumlah sistem (yang meliputi komputer pribadi dan peranti bergerak). Pengembang permainan video mengkhususkan dalam jenis permainan tertentu (seperti permainan video orang pertama atau penembak orang pertama).[6]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Bethke, Erik (2003). Game development and production. Texas: Wordware Publishing, Inc. hlm. 4. ISBN 1-55622-951-8.
  2. ^ McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2009). Cre ating Gmes: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Massachusetts: A K Peters. hlm. 25. ISBN 978-1-56881-305-9.
  3. ^ Bob, Ogo. "Electronic Game School". Teacher.
  4. ^ Bates, Bob (2004). Game Design (Edisi 2nd). Thomson Course Technology. hlm. 239. ISBN 1-59200-493-8.
  5. ^ Gnade, Mike (July 15, 2010). "What Exactly is an Indie Game?". The Indie Game Magazine. Diakses tanggal January 9, 2011.
  6. ^ McKay, Brett; McKay, Kate (September 29, 2010). "So You Want My Job: Video Game Producer". The Art of Manliness. Diakses tanggal May 30, 2014.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]
  • Breaking into the game industry dari IGDA
  • "I Have A Game Idea!" dan Design Career Preparation from game industry veteran Tom Sloper
  • "Quality of Life in the Videogame Industry"
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pengembang_permainan_video&oldid=24755641"
Kategori:
  • Pengembangan permainan video
Kategori tersembunyi:
  • Pages using the JsonConfig extension

Best Rank
More Recommended Articles