More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Permainan aksi petualangan - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Permainan aksi petualangan - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Permainan aksi petualangan

  • العربية
  • مصرى
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Brezhoneg
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • Eesti
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Hausa
  • עברית
  • हिन्दी
  • Magyar
  • Հայերեն
  • Italiano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Кыргызча
  • Lietuvių
  • Македонски
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • پنجابی
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Simple English
  • Slovenščina
  • Anarâškielâ
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 中文
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Permainan laga-petualangan adalah genre permainan video yang menggabungkan elemen inti dari genre permainan laga dan permainan petualangan.

Petualangan aksi adalah genre hibrid, dan dengan demikian definisinya sangat inklusif, sehingga mungkin merupakan genre video game yang paling luas, dan dapat memasukkan banyak game yang mungkin lebih baik dikategorikan dalam genre yang sempit. Biasanya, game petualangan murni memiliki masalah situasional yang harus diselesaikan oleh pemain, dengan sedikit atau tanpa tindakan. Jika ada tindakan, umumnya terbatas pada minigame yang terisolasi. Game aksi murni memiliki gameplay berdasarkan interaksi real-time yang menantang refleks. Oleh karena itu, permainan laga-petualangan melibatkan refleks dan penyelesaian masalah, baik dalam situasi kekerasan maupun non-kekerasan.

Permainan laga-petualangan dapat didefinisikan sebagai permainan dengan campuran elemen dari permainan aksi dan permainan petualangan,[1] terutama elemen-elemen penting seperti teka-teki.[2] Petualangan aksi membutuhkan banyak keterampilan fisik yang sama dengan game aksi, tetapi juga menawarkan alur cerita, banyak karakter, sistem inventaris, dialog, dan fitur-fitur lain dari game petualangan. Beberapa contoh permainan dengan genre laga-petualangan diantaranya adalah The Legend of Zelda yang pertama kali rilis tahun 1986, God of War yang rilis pada tahun 2005, dan seri Tomb Raider yang rilis tahun 1996.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Rollins, A.; Morris, D. (2000). Game Architecture and Design. Coriolis Ed.
  2. ^ Luban, Pascal (2002-12-06). "Designing and Integrating Puzzles in Action-Adventure Games". Gamasutra. Think Services Game Group. hlm. 1. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 21 December 2008. Diakses tanggal 2009-02-05.


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan_aksi_petualangan&oldid=26926307"
Kategori:
  • Genre permainan video
  • Permainan video laga petualangan
Kategori tersembunyi:
  • Semua artikel rintisan
  • Semua artikel rintisan selain dari biografi
  • Rintisan bertopik permainan
  • Semua artikel rintisan Februari 2025

Best Rank
More Recommended Articles