More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Permainan arkade - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Permainan arkade - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Permainan arkade

  • العربية
  • مصرى
  • Asturianu
  • Azərbaycanca
  • Беларуская
  • Беларуская (тарашкевіца)
  • Български
  • Bosanski
  • Català
  • کوردی
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • Eesti
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • हिन्दी
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Հայերեն
  • Íslenska
  • Italiano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Кыргызча
  • Latina
  • Македонски
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Norsk nynorsk
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Simple English
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • 吴语
  • 中文
  • 閩南語 / Bân-lâm-gú
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Lihat sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Lihat sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
(Dialihkan dari Permainan video arcade)
Artikel ini adalah bagian dari seri:
Permainan video
Pelantar
  • Dingdong
  • Konsol permainan
    • Konsol video rumah
  • Permainan elektronik
  • Konsol genggam
    • Permainan ponsel
  • Permainan daring
  • Permainan PC
    • Linux
    • Mac
Genre
  • Laga
    • Berhantam
    • Bertarung
    • Arung pelantar
    • Bertahan hidup
    • Siluman
    • Bertahan hidup horor
  • Petualangan
  • Bermain peran
    • Bermain peran laga
    • Bermain peran taktik
  • Simulasi
    • Konstruksi dan manajemen
    • Simulasi kehidupan
    • Olahraga
    • Kendaraan
  • Strategi
    • Bertarung daring banyak pemain
    • Strategi waktu nyata
    • Taktik waktu nyata
    • Strategi berbasis giliran
    • Taktik berbasis giliran
  • Daring banyak pemain masif
Daftar
  • Daftar konsol permainan
    • Daftar konsol permainan rumahan
  • Daftar permainan dingdong
  • Daftar permainan PC
  • l
  • b
  • s

Permainan video arkade adalah permainan video yang menerima input dari pemain melalui kontrol, memprosesnya melalui komponen listrik atau komputer, dan menampilkan output pada monitor elektronik atau tampilan serupa. Permainan video arkade dioperasikan dengan koin atau menerima bentuk pembayaran lainnya, ditempatkan dalam kabinet arkade, dan biasanya ditemukan di pusat hiburan bersama dengan jenis permainan arkade lainnya.[1] Hingga awal 2000-an, permainan video arkade merupakan segmen terbesar dan paling canggih secara teknologi dalam industri permainan video.[2][3]

Permainan video arkade mulai berkembang dengan peluncuran Galaxy Game dan Computer Space pada tahun 1971, yang menetapkan prinsip dasar operasi permainan arkade. Kesuksesan komersial pertama dalam genre ini dicapai dengan peluncuran Pong dari Atari pada tahun 1972. Perkembangan teknologi komputer dan desain mekanika permainan membawa kita ke era keemasan permainan video arkade, yang diperkirakan terjadi antara akhir 1970-an hingga awal 1980-an. Pada masa ini, permainan seperti Space Invaders, Pac-Man, dan Donkey Kong menjadi ikon yang merepresentasikan genre ini.[4]

Permainan aksi arkade

Istilah "permainan arkade game" juga digunakan untuk menyebukan permainan video aksi yang didesain untuk dimainkan serupa dengan permainan arkade yang memiliki aspek tergila-gila dan ketagihan.[5] Fokus permainan arkade aksi adalah refleks pengguna dan permainannya biasanya menampilkan sangat sedikit teka-teki, pemikiran kompleks, atau keahlian strategi. Permainan dengan pemikiran kompleks disebut permainan video strategi atau teka-teki (puzzle).

Sejarah

Permainan arkade telah menjadi atraksi populer di taman hiburan sejak abad ke-19. Dengan diperkenalkannya listrik dan mesin yang dioperasikan dengan koin, permainan ini menjadi bisnis yang menguntungkan. Pada tahun 1933, mesin pinball yang dilengkapi lampu listrik dan tampilan mulai diperkenalkan, meskipun tanpa flipper yang dikendalikan pengguna yang baru ditemukan pada tahun 1947. Pada masa itu, mesin pinball dianggap sebagai permainan keberuntungan dan banyak negara bagian serta kota yang melarangnya hingga tahun 1960-an dan 1970-an.[6]

Pada pertengahan abad ke-20, permainan elektro-mekanik (EM) muncul di arkade. Salah satu contoh awal adalah Periscope dari Sega yang dirilis pada tahun 1966. Kesuksesan permainan EM mendorong "renaisans teknologi" di industri arkade yang mengenalkan permainan video komersial ke pasar lebih luas pada awal 1970-an. Pada akhir 1960-an, Nolan Bushnell, pendiri Atari, masih berkuliah sambil bekerja paruh waktu di sebuah arkade. Dia mempelajari EM seperti Speedway dari Chicago Coin (1969), sambil mempelajari bisnis permainan.[7]

Permainan video arkade komersial pertama, Computer Space (1971), terinspirasi oleh permainan Spacewar! (1962). Computer Space diciptakan oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney dan dirilis oleh Nutting Associates, diperkenalkan di pameran Amusement & Music Operators Association (AMOA) pada Oktober 1971.[8] Permainan video yang dioperasikan dengan koin lainnya yang terinspirasi dari Spacewar adalah Galaxy Game, yang didemonstrasikan di Universitas Stanford pada November 1971. Bushnell dan Dabney kemudian menciptakan Pong, sebuah permainan tenis meja yang dirilis pada tahun 1972 dan sukses secara komersial, mendorong banyak produsen mesin koin untuk memasuki pasar.[9]

Industri permainan video mengalami "Era Keemasan" mulai tahun 1978 dengan peluncuran Space Invaders oleh Taito, yang memperkenalkan berbagai fitur permainan baru, termasuk papan skor. Selama periode ini, permainan-permainan besar seperti Pac-Man (1980) dari Namco menjadi ikon budaya populer. Dari tahun 1978 hingga 1982, banyak permainan arkade terkenal lainnya dari Namco, Atari, Williams Electronics, Stern Electronics, dan Nintendo muncul. Pada tahun 1981, industri permainan video arkade di Amerika Serikat bernilai sekitar 8 miliar dolar AS.

Setelah 1982, popularitas permainan arkade menurun drastis akibat beberapa faktor, termasuk kejenuhan pasar dan fenomena crash video game 1983 akibat dampak pasar konsol rumah. Meskipun demikian, pasar arkade pulih pada tahun 1986 dengan bantuan kit konversi perangkat lunak, kedatangan permainan pertarungan populer seperti Kung-Fu Master (1984) dan Renegade (1986-1987), serta permainan simulator gerak canggih seperti Hang-On (1985), Space Harrier (1985), dan Out Run (1986). Namun, pertumbuhan sistem permainan video rumahan seperti Nintendo Entertainment System menyebabkan penurunan arkade pada akhir 1980-an.

Lihat pula

  • Daftar permainan arkade
  • Permainan konsol

Referensi

  1. ^ "Peak Video Game? Top Analyst Sees Industry Slumping in 2019". Bloomberg.com (dalam bahasa Inggris). 2019-01-23. Diakses tanggal 2024-08-31.
  2. ^ "Computer and Video Games". Wikipedia (dalam bahasa Inggris). 2024-08-16.
  3. ^ "Arcade video game". Wikipedia (dalam bahasa Inggris). 2024-07-28.
  4. ^ Takahashi, Dean (2016-12-06). "Why Japan's arcades are its game industry's cutting-edge labs". VentureBeat (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2024-08-31.
  5. ^ "Genre Definitions". Mobygames. Diakses tanggal 7 October 2014.
  6. ^ Kocurek, Carly A. (2015). Coin-operated Americans: rebooting boyhood at the video game arcade. Minneapolis: University of Minnesota Press. ISBN 978-0-8166-9183-8.
  7. ^ "Arcade video game". Wikipedia (dalam bahasa Inggris). 2024-07-28.
  8. ^ Smith, Alexander (2020). They create worlds: the story of the people and companies that shaped the video game industry. Boca Raton: CRC Press, Taylor & Francis Group. ISBN 978-0-429-42364-2.
  9. ^ June, Laura (2013-01-16). "For Amusement Only: the life and death of the American arcade". The Verge (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2024-08-31.

Pranala luar

  • The Video Arcade Preservation Society
  • Koleksi daring jurnal perdagangan Automatic Age, 1925-1945
  • System 16 – Museum Arkade
  • Arcade History
  • Museum Permainan Video Soviet Diarsipkan 2010-09-15 di Wayback Machine. (artikel blog)
  • l
  • b
  • s
Genre permainan video (Daftar)
Laga
  • Permainan bertarung
    • Hack and slash
  • Pertarungan
  • Labirin
    • Klon Pac-Man
  • Platform
  • Tembak-menembak
    • Orang pertama
    • MMOFPS
    • Orang ketiga
    • Senjata ringan
    • Shoot 'em up
    • Taktis
  • Kesintasan
    • Battle royale
Laga-petualangan
  • Klon Grand Theft Auto
  • Simulasi imersif
  • Metroidvania
  • Bersembunyi
  • Horor kesintasan
    • Horor psikologis
Petualangan
  • Permainan kabur
  • Fiksi interaktif
  • Film interaktif
  • Novel visual
Bermain peran
  • Bermain peran laga
  • Dungeon crawl
  • MMORPG
  • MUD
  • Roguelike
  • Bermain peran taktis
Simulasi
  • Konstruksi dan manajemen
    • Bisnis
    • Kota
    • Pemerintahan
  • Simulasi kehidupan
    • Simulasi kencan
    • Peliharaan digital
    • Dewa
    • Simulasi sosial
  • Olahraga
Strategi
  • 4X
  • Auto battler
  • Arena pertarungan daring multipemain
  • Strategi waktu nyata
    • Manajemen waktu
    • MMORTS
  • Taktik waktu nyata
  • Pertahanan menara
  • Strategi berbasis giliran
  • Taktik berbasis giliran
    • Artileri
  • Permainan perang
    • Permainan perang strategi raya
Simulasi kendaraan
  • Simulasi penerbangan
    • Amatir
    • Tempur
    • Luar angkasa
  • Balap
    • Balap gokar
    • balap simulasi
  • Simulator kapal selam
  • Simulator kereta api
  • Pertempuran kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
    • Sokoban
    • Pencocokan ubin
Konsep terkait
  • Permainan AAA
  • Iklan
  • Permainan arkade
  • Permainan seni
  • Permainan suara
  • Permainan kasual
  • Permainan Kristen
  • Permainan persilangan
  • Permainan kultus
  • Permainan pendidikan
  • FMV
  • Gamifikasi
  • Permainan indie
  • Permainan video pemain jamak
  • Gameplay nonlinier
    • Dunia terbuka
    • Permainan bak pasir
  • Permainan video tanpa kekerasan
  • Permainan daring
    • Permainan penjelajah web
    • Perjudian daring
    • Permainan jejaring sosial
  • Permainan pervasif
  • Permainan serius
  • Toys-to-life
  • Twitch gameplay
  • Video game clone
Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan_arkade&oldid=26779896"
Kategori:
  • Permainan arkade
  • Platform permainan video
Kategori tersembunyi:
  • Pages using the JsonConfig extension
  • CS1 sumber berbahasa Inggris (en)
  • CS1 sumber berbahasa American English (en-us)
  • Templat webarchive tautan wayback
  • Semua artikel rintisan
  • Rintisan bertopik permainan
  • Semua artikel rintisan Januari 2025

Best Rank
More Recommended Articles