More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Produser permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Produser permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Produser permainan video

  • العربية
  • کوردی
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Français
  • 한국어
  • Português
  • Română
  • Scots
  • Simple English
  • Svenska
  • Türkçe
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • 吴语
  • 中文
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia.
Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus.

Produser permainan video adalah orang teratas yang bertanggung jawab untuk mengawasi pengembangan permainan video.[1]

Jenis produser

[sunting | sunting sumber]

Sebagian besar video dan permainan komputer dikembangkan oleh pengembang pihak ketiga. Dalam kasus ini, mungkin ada produsen eksternal dan internal. Produser eksternal dapat bertindak sebagai "produser eksekutif" dan dipekerjakan oleh penerbit game. Produsen internal bekerja untuk pengembang itu sendiri dan memiliki lebih banyak peran langsung. Namun, beberapa pengembang game mungkin tidak memiliki produsen internal, dan mungkin hanya mengandalkan produsen penerbit.

Untuk produser internal, rekan produser cenderung berspesialisasi dalam bidang keahlian tergantung pada tim yang mereka produksi dan keahlian apa yang mereka miliki. Spesialisasi ini termasuk tetapi tidak terbatas pada: pemrograman, desain, seni, suara, dan kualitas asuransi. Produser normal biasanya adalah manajer proyek dan bertanggung jawab untuk mengirimkan produk ke penerbit tepat waktu dan sesuai anggaran. Seorang produser eksekutif akan mengelola semua produk di perusahaan dan memastikan bahwa permainan berada di jalur yang tepat untuk memenuhi tujuan mereka dan tetap berada dalam tujuan dan arah perusahaan.

Untuk produsen eksternal, tanggung jawab pekerjaan mereka mungkin fokus terutama pada mengawasi beberapa proyek yang sedang dikerjakan oleh sejumlah pengembang. Sambil terus memperbarui kemajuan game yang dikembangkan secara eksternal, mereka memberi tahu manajemen atas penerbit tentang status proyek yang tertunda dan masalah apa pun yang mungkin mereka alami. Jika produser penerbit mengawasi game yang sedang dikembangkan secara internal, peran mereka lebih mirip dengan produser internal dan umumnya hanya akan bekerja pada satu game atau beberapa game kecil.

Karena game telah tumbuh lebih besar dan lebih mahal, produser lini telah menjadi bagian dari beberapa tim. Berdasarkan tradisi pembuatan film, produser lini fokus pada penjadwalan dan penetapan biaya proyek untuk memastikan judul diselesaikan tepat waktu dan sesuai anggaran.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ http://www.artofmanliness.com/2010/09/29/so-you-want-my-job-video-game-producer/
Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Produser_permainan_video&oldid=21780846"
Kategori:
  • Permainan video
Kategori tersembunyi:
  • Artikel yang perlu dikembangkan tetapi tidak memiliki batasan waktu
  • Artikel yang perlu dikembangkan Oktober 2022
  • Semua artikel rintisan
  • Rintisan bertopik permainan video
  • Semua artikel rintisan Oktober 2022

Best Rank
More Recommended Articles