More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Sentakan (fisika) - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Sentakan (fisika) - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Sentakan (fisika)

  • العربية
  • Беларуская
  • বাংলা
  • Català
  • Čeština
  • Чӑвашла
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • हिन्दी
  • Magyar
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Latina
  • मराठी
  • Bahasa Melayu
  • Plattdüütsch
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Русский
  • Srpskohrvatski / српскохрватски
  • Simple English
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Српски / srpski
  • Svenska
  • தமிழ்
  • Türkçe
  • Українська
  • Oʻzbekcha / ўзбекча
  • Tiếng Việt
  • 中文
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Sentakan (bahasa Inggris: jerk, jolt, surge, atau lurch) dalam fisika adalah laju perubahan percepatan; yaitu turunan percepatan terhadap waktu, sehingga merupakan turunan kedua kecepatan, atau turunan ketiga posisi. Sentakan didefinisikan dengan ekspresi-ekspresi ekuivalen berikut:

j → ( t ) = d a → ( t ) d t = a → ˙ ( t ) = d 2 v → ( t ) d t 2 = v → ¨ ( t ) = d 3 r → ( t ) d t 3 = r → . . . ( t ) {\displaystyle {\vec {j}}(t)={\frac {\mathrm {d} {\vec {a}}(t)}{\mathrm {d} t}}={\dot {\vec {a}}}(t)={\frac {\mathrm {d} ^{2}{\vec {v}}(t)}{\mathrm {d} t^{2}}}={\ddot {\vec {v}}}(t)={\frac {\mathrm {d} ^{3}{\vec {r}}(t)}{\mathrm {d} t^{3}}}={\overset {...}{\vec {r}}}(t)} {\displaystyle {\vec {j}}(t)={\frac {\mathrm {d} {\vec {a}}(t)}{\mathrm {d} t}}={\dot {\vec {a}}}(t)={\frac {\mathrm {d} ^{2}{\vec {v}}(t)}{\mathrm {d} t^{2}}}={\ddot {\vec {v}}}(t)={\frac {\mathrm {d} ^{3}{\vec {r}}(t)}{\mathrm {d} t^{3}}}={\overset {...}{\vec {r}}}(t)}

di mana

a → {\displaystyle {\vec {a}}} {\displaystyle {\vec {a}}} adalah percepatan,
v → {\displaystyle {\vec {v}}} {\displaystyle {\vec {v}}} adalah kecepatan,
r → {\displaystyle {\vec {r}}} {\displaystyle {\vec {r}}} adalah posisi,
t {\displaystyle {\mathit {t}}} {\displaystyle {\mathit {t}}} adalah waktu.

Sentakan adalah suatu vektor, dan tidak ada istilah yang umum digunakan untuk menggambarkan besaran skalarnya (seperti misalnya dalam kecepatan, speed merupakan besaran skalar untuk velocity).

Efek fisiologi dan persepsi manusia terhadap sentakan fisik

[sunting | sunting sumber]

Gerakan halus dan juga status diam dari tubuh manusia yang waspada dicapai dengan menyeimbangkan gaya-gaya dari beberapa otot antagonistik yang dikontrol di sepanjang neural paths oleh otak (bagi gerakan terarah) atau kadang kala sepanjang reflex arc.

Derivatif gaya dan jalur

[sunting | sunting sumber]

Posisi x {\displaystyle x} {\displaystyle x} sendiri, turunan zeroth

[sunting | sunting sumber]

Gaya paling terkemuka F {\displaystyle F} {\displaystyle F} dikaitkan dengan posisi suatu partikel terhubung melalui Hukum Hooke kepada rigid stiffness k r {\displaystyle k_{r}} {\displaystyle k_{r}} dari suatu spring.

F = − k r x {\displaystyle F=-k_{r}x\,} {\displaystyle F=-k_{r}x\,}

Ini adalah gaya yang berlawanan dengan peningkatan perpindahan.

Kecepatan v {\displaystyle v} {\displaystyle v}, besaran dari turunan pertama

[sunting | sunting sumber]

Suatu partikel bergerak dalam suatu lingkungan cairan kental mengalami suatu gaya hambat F D {\displaystyle F_{D}} {\displaystyle F_{D}}, di mana, tergantung dari bilangan Reynolds dan luasnya, berkisar antara berbanding lurus terhadap v {\displaystyle v} {\displaystyle v} sampai berbanding lurus terhadap v 2 {\displaystyle v^{2}} {\displaystyle v^{2}} menurut persamaan gaya hambat:

F D = 1 2 ρ v 2 C D A {\displaystyle F_{D}\,=\,{\tfrac {1}{2}}\,\rho \,v^{2}\,C_{D}\,A} {\displaystyle F_{D}\,=\,{\tfrac {1}{2}}\,\rho \,v^{2}\,C_{D}\,A}

di mana

ρ {\displaystyle \rho } {\displaystyle \rho } adalah densitas cairan,
v {\displaystyle v} {\displaystyle v} adalah kecepatan objek terhadap cairan,
A {\displaystyle A} {\displaystyle A} adalah luas cross-sectional, dan
C D {\displaystyle C_{D}} {\displaystyle C_{D}} adalah koefisien hambatan – suatu bilangan tunadimensi.

Koefisien hambatan tergantung dari bentuk yang dapat diskala dari objek dan pada bilangan Reynolds, yang tergantung pada kecepatan.

Percepatan a {\displaystyle a} {\displaystyle a}, besaran turunan kedua

[sunting | sunting sumber]

Percepatan a {\displaystyle a} {\displaystyle a} adalah menurut Hukum kedua Newton

F = m ⋅ a {\displaystyle F=m\cdot a} {\displaystyle F=m\cdot a}

terikat pada gaya F {\displaystyle F} {\displaystyle F}, melalui proporsionalitas yang diberikan oleh massa m {\displaystyle m} {\displaystyle m}.

Dual cam drives
1/6 per revolution
1/3 per revolution

Sentakan dalam zat yang dapat dideformasi secara elastis

[sunting | sunting sumber]
Compression wave patterns
Plane wave
Cylindrical symmetry

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]
  • Jounce, turunan dari sentakan
  • Gaya Abraham–Lorentz, suatu gaya dalam elektrodinamika yang besarannya berbanding lurus dengan sentakan
  • Shock (mechanics)
  • Wheeler–Feynman absorber theory

Referensi

[sunting | sunting sumber]

Pustaka

[sunting | sunting sumber]
  • Sprott JC (2003). Chaos and Time-Series Analysis. Oxford University Press. ISBN 0-19-850839-5.
  • Sprott JC (1997). "Some simple chaotic jerk functions" (PDF). Am J Phys. 65 (6): 537–43. Bibcode:1997AmJPh..65..537S. doi:10.1119/1.18585. Diakses tanggal 2009-09-28.
  • Blair G (2005). "Making the Cam" (PDF). Race Engine Technology (010). Diakses tanggal 2009-09-29.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]
  • What is the term used for the third derivative of position?, description of jerk in the Usenet Physics FAQ
  • Mathematics of Motion Control Profiles
  • Elevator ride quality Diarsipkan 2015-03-14 di Wayback Machine.
  • Elevator manufacturer brochure Diarsipkan 2014-08-26 di Wayback Machine.
  • Patent of Wiener Kurve
  • (Jerman) Description of Wiener Kurve Diarsipkan 2016-03-13 di Wayback Machine.
  • l
  • b
  • s
Kinematika

← Integral … Turunan →

Perpindahan (Jarak) | Kecepatan (Kelajuan) | Percepatan | Sentakan

Templat:Classical mechanics derived SI units

Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sentakan_(fisika)&oldid=19171101"
Kategori:
  • Classical mechanics
  • Physical quantities
  • Acceleration
  • Time
Kategori tersembunyi:
  • Pages using the JsonConfig extension
  • Templat webarchive tautan wayback

Best Rank
More Recommended Articles