More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Permainan tembak-menembak - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Permainan tembak-menembak - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Permainan tembak-menembak

  • العربية
  • مصرى
  • Brezhoneg
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Italiano
  • 한국어
  • Кыргызча
  • Lietuvių
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Português
  • Русский
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • 吴语
  • 中文
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
(Dialihkan dari Shoot'em up)
Terjemahkan ke bahasa Indonesia
Artikel ini perlu diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia. Artikel ini ditulis atau diterjemahkan secara buruk dari Wikipedia bahasa Inggris. Jika halaman ini ditujukan untuk komunitas bahasa Inggris, halaman itu harus dikontribusikan ke Wikipedia bahasa Inggris. Lihat daftar bahasa Wikipedia. Artikel yang sama sekali tidak diterjemahkan dapat dihapus secara cepat sesuai kriteria A2.

Jika Anda ingin memeriksa artikel ini, Anda boleh menggunakan mesin penerjemah. Namun ingat, mohon tidak menyalin hasil terjemahan tersebut ke artikel, karena umumnya merupakan terjemahan berkualitas rendah.

Permainan tembak-menembak atau permainan dor-doran adalah jenis permainan video di mana pemain memiliki kendali terbatas akan tokoh atau tempatnya dan bertugas memusnahkan semua lawan sambil menghindar dari serangan mereka. Dalam istilah asing sering juga disebut dengan shmup (singkatan dari shoot'em up, harfiah: "tembak mereka").

Asal mula dari genrenya dapat ditelusuri kembali ke game menembak sebelumnya, termasuk termasuk game elektro-mekanis menembak sasaran pada pertengahan abad ke-20 dan permainan mainframe awal Spacewar! (1962). Genre tembak-menembak genre didirikan oleh permainan arkade yang terkenal Space Invaders, yang mempopulerkan dan menetapkan pola umum untuk genre ini pada tahun 1978, dan melahirkan banyak salinan.

Definisi

[sunting | sunting sumber]

Sebuah "tembak mereka", juga dikenal sebagai "shmup"[1][2] atau "STG" (singkatan umum dalam bahasa Jepang untuk "permainan menembak"),[3][4] adalah sebuah permainan yang dimana sang protagonis melawan banyak musuh dengan menembak ke mereka dengan menghindar dari serangannya. Pemain pengendali harus mengandalkan waktu reaksi agar berhasil.[5][6] Selain itu, para kritikus berbeda pendapat mengenai elemen desain mana yang merupakan tembak-menembak. Beberapa membatasi genre pada permainan yang menampilkan beberapa jenis kerajinan, menggunakan gerakan tetap atau bergulir.[7]

Elemen umum

[sunting | sunting sumber]

Tembak mereka adalah sebuah subgenre dari permainan aksi. Permainan ini biasanya dilihat dari sudut pandang atas ke bawah atau samping, dan pemain harus menggunakan senjata jarak jauh untuk mengambil tindakan dari jarak jauh. Avatar pemain biasanya berupa kendaraan atau pesawat ruang angkasa yang terus-menerus diserang. Jadi, tujuan pemain adalah menembak secepat mungkin apa pun yang bergerak atau mengancam mereka untuk mencapai akhir level dengan pertarungan bos.[8]

Biasanya ditampilkan sejumlah besar jumlah musuh yang diprogram untuk berperilaku dengan cara yang mudah diprediksi.[9] Musuh-musuh ini mungkin berperilaku dengan cara tertentu tergantung pada tipenya, atau menyerang dalam formasi yang dapat diprediksi oleh pemain. Alur permainannya pada dasarnya cenderung lugas dengan banyak jenis senjata.[10]

Sejarah

[sunting | sunting sumber]

Asal mula

[sunting | sunting sumber]
Spacewar! (1962), sebuah permainan mainframe awal dengan penembakan dan pesawat ruang angkasa

Konsep permainan menembak sudah ada sebelum permainan video, berasal dari permainan karnaval galeri menembak di akhir abad ke-19[11] dan olahraga sasaran seperti panahan, bowling, dan dart. Permainan menembak sasaran mekanis pertama kali muncul di arena hiburan Inggris sekitar pergantian abad ke-20,[12] sebelum muncul di Amerika pada tahun 1920-an.[13] Permainan galeri menembak akhirnya berkembang menjadi permainan elektro-mekanis (permainan EM) menembak sasaran yang lebih canggih seperti Periscope (1965) Sega yang berpengaruh. Asal mula permainan video menembak dari permainan menembak EM.[11][14]

Tipe

[sunting | sunting sumber]

Penembak layar tunggal, penembak statik, atau penembak galeri hanya memberi satu posisi pemain dalam layar. Contoh dari jenis ini adalah permainan video seperti Space Invaders, Galaxian, Phoenix, dan Galaga

Penembak lorong adalah permainan penembak di mana pemain berjalan melalui suatu lorong dan menembaki semua lawan yang muncul. Contoh dari jenis ini adalah Tempest 2000, Tempest 3000, Gyruss, Tube Panic, dan permainan perangkat gratis Torus Trooper dari ABA Games.

Penembak multi-arah atau penembak arena memberikan kebebasan bergerak bagi pemain dalam dua dimensi.

Basis-dorong menggunakan gerakan yang dikendalikan oleh dorongan, misalnya dalam keadaan tanpa bobot. Contoh jenis ini adalah Sinistar, Blasteroids, dan Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship

Permainan lari dan tembak adalah jenis permainan di mana pemain dapat berlari, menembak, dan menghindar dari tembakan lawan. Contoh jenis ini adalah Serial Contra, serial Metal Slug, Turrican, Gunstar Heroes, Stick Soldiers, Soldat, dan FixEight.

Penembak bergulir

[sunting | sunting sumber]

Penembak bergulir vertikal atau penembak vertikal mirip dengan permainan bergulir horisontal, tetapi biasanya pemain dilihat dari atas. Contoh jenis ini adalah 1942, Xevious, Ikaruga, Radiant Silvergun, Raiden, Raptor: Call of the Shadows, dan Sonic Wings

Penembak bergulir horizontal atau penembak horisontal adalah jenis permainan di mana layar bergerak secara horizontal. Contoh jenis ini adalah Darius, Gradius, Jets'n'Guns, R-Type, Scramble, dan Thunderforce.

Penembak bergulir multi-arah adalah paduan dari beberapa jenis penembak bergulir. Contoh jenis ini adalah Salamander, Axelay, Vanguard, Silver Surfer, dan Progear.

Penembak isometrik Dalam permainan ini pemain dilihat dari perspektif isometrik. Contoh jenis ini adalah Zaxxon, Viewpoint, dan Blazer

Penembak 3D adalah jenis permainan penembak yang dimainkan dalam 3 dimensi. Contoh jenis ini adalah After Burner II, Red Baron, Space Harrier, ThunderBlade, Star Fox, Panzer Dragoon, dan Rez.

Refrensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Buchanan, Levi, Top 10 Classic Shoot 'Em Ups Diarsipkan 2012-02-16 di Wayback Machine. , IGN, April 8, 2008, May 26, 2009
  2. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Jets'n'Guns
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama davies08
  4. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama carless11
  5. ^ Ashcraft, p. 70
  6. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama ysguide
  7. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama ashcraft702
  8. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama fundamentals
  9. ^ Kraig Kujawa; Sushi-X (October 1997). "Straight Shooters: When Dumb is More Fun". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. hlm. 84.
  10. ^ Beck, Ian (May 19, 2006). "Jets'n'Guns". Inside Mac Games. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 6, 2008. Diakses tanggal July 20, 2008.
  11. ^ a b Voorhees, Gerald (2014). "Chapter 31: Shooting". Dalam Perron, Bernard (ed.). The Routledge Companion to Video Game Studies. Taylor & Francis. hlm. 251–258. ISBN 9781136290503.
  12. ^ Williams, Andrew (16 March 2017). History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction. CRC Press. hlm. 10. ISBN 978-1-317-50381-1.
  13. ^ Ashcraft, Brian (2008), Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers, Kodansha International, hlm. 145
  14. ^ Williams, Andrew (16 March 2017). History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction. CRC Press. hlm. 24–5, 73–6. ISBN 978-1-317-50381-1.

Bibliografi

[sunting | sunting sumber]
  • Ashcraft, Brian, (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Game Centers, (Kodansha International)

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]

Media tentang Shoot 'em ups di Wikimedia Commons

  • SHMUPs! Arsip daftar penembak, termasuk ulasan dan forum.
  • Shoot the Core Diarsipkan 2012-02-28 di Wayback Machine. situs tembak-menembak dengan basis data tembak-menembak PC yang besar.
  • Sega-16's Shmups Extravaganza Diarsipkan 2007-06-09 di Wayback Machine. Artikel membahas setiap shmup yang dibuat untuk Genesis, Sega CD, dan 32X.
  • Wikimup Diarsipkan 2020-08-06 di Wayback Machine., sebuah Wiki didedikasikan untuk permainan tembak mereka.
  • l
  • b
  • s
Genre permainan video (Daftar)
Laga
  • Permainan bertarung
    • Hack and slash
  • Pertarungan
  • Labirin
    • Klon Pac-Man
  • Platform
  • Tembak-menembak
    • Orang pertama
    • MMOFPS
    • Orang ketiga
    • Senjata ringan
    • Shoot 'em up
    • Taktis
  • Kesintasan
    • Battle royale
Laga-petualangan
  • Klon Grand Theft Auto
  • Simulasi imersif
  • Metroidvania
  • Bersembunyi
  • Horor kesintasan
    • Horor psikologis
Petualangan
  • Permainan kabur
  • Fiksi interaktif
  • Film interaktif
  • Novel visual
Bermain peran
  • Bermain peran laga
  • Dungeon crawl
  • MMORPG
  • MUD
  • Roguelike
  • Bermain peran taktis
Simulasi
  • Konstruksi dan manajemen
    • Bisnis
    • Kota
    • Pemerintahan
  • Simulasi kehidupan
    • Simulasi kencan
    • Peliharaan digital
    • Dewa
    • Simulasi sosial
  • Olahraga
Strategi
  • 4X
  • Auto battler
  • Arena pertarungan daring multipemain
  • Strategi waktu nyata
    • Manajemen waktu
    • MMORTS
  • Taktik waktu nyata
  • Pertahanan menara
  • Strategi berbasis giliran
  • Taktik berbasis giliran
    • Artileri
  • Permainan perang
    • Permainan perang strategi raya
Simulasi kendaraan
  • Simulasi penerbangan
    • Amatir
    • Tempur
    • Luar angkasa
  • Balap
    • Balap gokar
    • balap simulasi
  • Simulator kapal selam
  • Simulator kereta api
  • Pertempuran kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
    • Sokoban
    • Pencocokan ubin
Konsep terkait
  • Permainan AAA
  • Iklan
  • Permainan arkade
  • Permainan seni
  • Permainan suara
  • Permainan kasual
  • Permainan Kristen
  • Permainan persilangan
  • Permainan kultus
  • Permainan pendidikan
  • FMV
  • Gamifikasi
  • Permainan indie
  • Permainan video pemain jamak
  • Gameplay nonlinier
    • Dunia terbuka
    • Permainan bak pasir
  • Permainan video tanpa kekerasan
  • Permainan daring
    • Permainan penjelajah web
    • Perjudian daring
    • Permainan jejaring sosial
  • Permainan pervasif
  • Permainan serius
  • Toys-to-life
  • Twitch gameplay
  • Video game clone
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan_tembak-menembak&oldid=25132070"
Kategori:
  • Genre permainan video
Kategori tersembunyi:
  • Halaman dengan kesalahan referensi
  • Pages using the JsonConfig extension
  • Templat webarchive tautan wayback
  • Artikel yang perlu diterjemahkan dari bahasa Inggris
  • Artikel yang perlu diterjemahkan dari bahasa Inggris Januari 2024
  • Halaman Wikipedia yang tidak diindeks
  • Pranala kategori Commons ada di Wikidata

Best Rank
More Recommended Articles