More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Sprite (grafika komputer) - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Sprite (grafika komputer) - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Sprite (grafika komputer)

  • العربية
  • Azərbaycanca
  • Български
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • Magyar
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақша
  • 한국어
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • 中文
  • 粵語
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Sprite sebuah pipa hijau, mirip dengan pipa hijau yang digunakan dalam permainan Mario Bros. atau Flappy Bird.

Dalam grafika komputer, sprite adalah gambar bitmap dua dimensi menjadi komponen dalam layar yang lebih besar. Sprite banyak digunakan dalam permainan video dua dimensi untuk menggambarkan objek seperti tokoh karakter yang dapat bergerak. atau benda-benda lainnya.[1] Sebuah sprite dapat diam atau bergerak di layar, dan animasi dapat dicapai dengan mengubah posisi atau berubah menjadi sprite lain sehingga seolah-olah terjadi animasi. Dulu, sprite merupakan komponen yang umum dalam permainan video, dan kini masih digunakan dalam permainan-permainan sederhana, karena teknik ini cukup hemat dan efektif. Namun, teknik ini memiliki keterbatasan karena bentuknya tidak dapat berubah.[2]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Rudy von Bitter Rucker; Rudy Rucker (2003). Software Engineering and Computer Games. Addison-Wesley. hlm. 198. ISBN 978-0-201-76791-9.
  2. ^ Guy W. Lecky-Thompson (2008). Video Game Design Revealed. Cengage Learning. hlm. 111–. ISBN 1-58450-607-5.
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sprite_(grafika_komputer)&oldid=16903369"
Kategori:
  • Grafika komputer
  • Pengembangan permainan video
Kategori tersembunyi:
  • Pages using the JsonConfig extension

Best Rank
More Recommended Articles