More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Generasi keempat konsol permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Generasi keempat konsol permainan video - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Generasi keempat konsol permainan video

  • العربية
  • Asturianu
  • English
  • Español
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • Italiano
  • ქართული
  • 한국어
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Simple English
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
  • 中文
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Artikel ini adalah bagian dari seri:
Sejarah permainan video
Umum
  • Zaman keemasan permainan video arkade
  • Sejarah permainan video
  • Kehancuran pasar permainan video tahun 1983
Konsol
  • Generasi pertama (1972–1977)
  • Generasi kedua (1976–1984)
  • Generasi ketiga (1983–1992)
  • Generasi keempat (1987–1996)
  • Generasi kelima (1993–2006)
  • Generasi keenam (1998–)
  • Generasi ketujuh (2005–)
  • Generasi kedelapan (2012–)
Ragam
  • Sejarah permainan peran daring multipemain masif
  • Sejarah permainan daring
  • Sejarah permainan peran
Daftar
  • Sejarah awal permainan video
  • Permainan video pertama
  • Daftar permainan video yang sedang dikembangkan
  • Daftar tahun-tahun penting dalam permainan video
  • Garis waktu sejarah permainan video arcade
  • l
  • b
  • s

Dalam sejarah komputer dan permainan video, generasi keempat (lebih umum disebut era 16 bita) dari konsol permainan dimulai pada 30 Oktober 1987 dengan perilisan Jepang dari PC Engine (dikenal sebagai TurboGrafx-16 di Amerika Utara) oleh NEC Home Electronics. Meskipun NEC merilis konsol generasi keempat pertama, dan kedua untuk Super Famicom di Jepang, penjualan era tersebut banyak didominasi oleh persaingan antara konsol-konsol Nintendo dan Sega di Amerika Utara: Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom di Jepang) dan Sega Genesis (dinamai Mega Drive di kawasan lain).

Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Generasi_keempat_konsol_permainan_video&oldid=17738183"
Kategori:
  • Sejarah permainan video

Best Rank
More Recommended Articles