More Info
KPOP Image Download
  • Top University
  • Top Anime
  • Home Design
  • Top Legend



  1. ENSIKLOPEDIA
  2. Take-Two Interactive - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Take-Two Interactive - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Take-Two Interactive

  • العربية
  • مصرى
  • تۆرکجه
  • বাংলা
  • Català
  • کوردی
  • Čeština
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Euskara
  • فارسی
  • Suomi
  • Français
  • हिन्दी
  • Magyar
  • Հայերեն
  • Italiano
  • 日本語
  • ქართული
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Саха тыла
  • Scots
  • Simple English
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • 中文
Sunting pranala
  • Halaman
  • Pembicaraan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Perkakas
Tindakan
  • Baca
  • Sunting
  • Sunting sumber
  • Lihat riwayat
Umum
  • Pranala balik
  • Perubahan terkait
  • Pranala permanen
  • Informasi halaman
  • Kutip halaman ini
  • Lihat URL pendek
  • Unduh kode QR
Cetak/ekspor
  • Buat buku
  • Unduh versi PDF
  • Versi cetak
Dalam proyek lain
  • Wikimedia Commons
  • Butir di Wikidata
Tampilan
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Take-Two Interactive Software, Inc.
Logo sejak 2004
Jenis
Publik
Kode emiten
  • Nasdaq: TTWO
  • S&P 500 component
IndustriPermainan video
Didirikan30 September 1993; 31 tahun lalu (1993-09-30)
PendiriRyan Brant
Kantor pusat
New York City, New York
,
Amerika Serikat
Tokoh kunci
  • Strauss Zelnick
  • (Ketua dan CEO)
  • Karl Slatoff (Presiden)
  • Lainie Goldstein (CFO)
Produk
  • BioShock
  • Borderlands
  • Civilization
  • Grand Theft Auto
  • Mafia
  • Max Payne
  • NBA 2K
  • PGA Tour 2K
  • Red Dead
  • WWE 2K
  • XCOM
PendapatanKenaikan US$3,09 Miliar[1] (2020)
Laba operasi
Kenaikan US$425,267 juta[1] (2020)
Laba bersih
Kenaikan US$404,459 Juta[1] (2020)
Total asetKenaikan US$4,948 miliar[1] (2020)
Total ekuitasKenaikan US$2,539 miliar[1] (2020)
Karyawan
Kenaikan 5,800[1] (2020)
DivisiT2 Mobile Games
Anak usaha
  • 2K
  • Ghost Story Games
  • NBA 2K League (50%)
  • Playdots
  • Nordeus
  • Private Division
  • Rockstar Games
  • Socialpoint
  • Dynamixyz
Situs webtake2games.com
IMDB: co0035840 Instagram: taketwocareers Modifica els identificadors a Wikidata

Take-Two Interactive Software, Inc. adalah sebuah perusahaan induk permainan video yang berbasis di Kota New York dan didirikan oleh Ryan Brant pada September 1993. Perusahaan memiliki dua label penerbitan utama, Rockstar Games dan 2K, yang mengoperasikan studio pengembangan permainan Internal. Take-Two membuat label Private Division untuk mendukung penerbitan dari pengembang independen dan baru-baru ini mengumumkan studio internal baru untuk label yang disebut Intercept Games. Perusahaan juga membentuk Ghost Story Games yang merupakan Penerus dari Irrational Games. Perusahaan mengakuisisi pengembang Socialpoint, Playdots, dan Nordeus untuk memantapkan dirinya di pasar gim piranti bergerak. Perusahaan juga memiliki 50% organisasi e-sports profesional NBA 2K League.[2] Portofolio gabungan Take-Two termasuk waralaba seperti BioShock, Borderlands, Grand Theft Auto, NBA 2K, dan Red Dead antara lain.

Take-Two menjadi perusahaan permainan publik terbesar ketiga di Amerika dan Eropa setelah Activision Blizzard dan Electronic Arts per Maret 2018, dengan perkiraan kapitalisasi pasar sebesar US$13 miliar.[3]

Unit usaha

[sunting | sunting sumber]

Divisi

[sunting | sunting sumber]
  • T2 Mobile Games

Anak usaha

[sunting | sunting sumber]
  • 2k
  • Ghost Story Games
  • NBA 2K League (50%)
  • Playdots Nordeus Private Division
  • Rockstar Games
  • Socialpoint
  • Dynamixyz

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ a b c d e f "TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 2020 ANNUAL REPORT". Take-Two Interactive. July 17, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal January 16, 2021. Diakses tanggal January 27, 2021.
  2. ^ Lee, Melissa (23 Agustus 2018). "Esports hits the court as players gear up for the NBA 2K League finals". CNBC.
  3. ^ "Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q4 2017". Game Developer. 16 Maret 2018. Diakses tanggal 29 September 2021.


Ikon rintisan

Artikel bertopik perusahaan ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Take-Two_Interactive&oldid=25500259"
Kategori:
  • Perusahaan permainan video Amerika Serikat
  • Perusahaan pengembang permainan video
  • Penerbit permainan video
Kategori tersembunyi:
  • Halaman dengan argumen formatnum non-numerik
  • Pages using the JsonConfig extension
  • Semua artikel rintisan
  • Rintisan bertopik perusahaan
  • Semua artikel rintisan April 2024

Best Rank
More Recommended Articles